Paint.NET levels 필터 오류 우회법 #2
이전 글보다 더 발전된(?) 오류 우회법을 발견하여 포스팅.
이전 글보다 더 발전된(?) 오류 우회법을 발견하여 포스팅.
최근 libpng는 1.8.0 beta 단계로 들어왔고, zlib-ng는 2.3.0 RC1 단계로 들어왔다. 릴리즈 빌드를 적용하는 것이 통상적이지만, 두 프로젝트 모두 이 정도면 적용할 수 있다고 보고 적용하기로 했다.
이 글은 이전 글의 일부 내용에 대한 부가적인 설명 글.
아래 그림과 같이 정사각형 내의 사분원을 \(n \times n\) 분할한 각 블럭의 면적을 부정적분으로 정확히 계산하는 방법 포스팅.